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/ The Games Machine 52 / XENIATGM52.iso / Colin McRae Rally / EspanolLeeMe.txt < prev    next >
Text File  |  1998-10-09  |  23KB  |  392 lines

  1. ======================================================================
  2.         Colin McRae Rally PC Readme Notes V1.0 13:30 13/09/98
  3. ======================================================================
  4.  
  5. Desarrollado y publicado por: Codemasters Software Company Limited
  6.  
  7. --------------------------
  8. C≤mo ejecutar Colin McRae Rally
  9. --------------------------
  10.  
  11. Para ejecutar Colin McRae Rally:
  12. 1. Pulsa sobre el bot≤n "Inicio" situado en la parte inferior de la pantalla.
  13. 2. Coloca el cursor sobre la opci≤n "Programas".
  14. 3. Coloca el cursor sobre la opci≤n "Codemasters".
  15. 4. Coloca el cursor sobre la opci≤n "Colin McRae Rally".
  16. 5. Pulsa con el bot≤n del rat≤n sobre el icono "Colin McRae Rally".
  17.  
  18. ======================================================================
  19.               C≤mo seleccionar un juego de chips 3D para el juego
  20. ======================================================================
  21.  
  22. ---------------------------
  23. Tarjetas y juegos de chips 3D
  24. ---------------------------
  25.  
  26. |===============================================|=======================|
  27. |Fabricante y modelo                            |Juego de chips         |
  28. |===============================================|=======================|
  29. |AccelGraphics AccelSTAR II                     |3D Labs Permedia 2     |
  30. |AOPEN PA2000 VOODOO2                           |3Dfx Voodoo 2        * |
  31. |ASK INNOVISION CYBER 3DX5000                   |3Dfx Voodoo Graphics * |
  32. |ASUS 3DexPlorer 3000                           |NVIDIA RIVA 128        |
  33. |ATI Xpert@Work                                 |ATI Rage Pro         * |
  34. |ATI Xpert@Play                                 |ATI Rage Pro         * |
  35. |ATI Xpert98                                    |ATI Rage Pro         * |
  36. |ATI All-In-Wonder Pro                          |ATI Rage Pro         * |
  37. |ATI 3D Pro Turbo                               |ATI Rage II            |
  38. |ATI 3D Pro Turbo PC2TV                         |ATI Rage II            |
  39. |ATI 3D Xpression+                              |ATI Rage II            |
  40. |ATI 3D Xpression + PC2TV                       |ATI Rage II            |
  41. |ATI 3D Charger                                 |ATI Rage II            | 
  42. |A-TREND HELIOS 3D VOODOO2                      |3Dfx Voodoo 2        * |
  43. |A-TREND HELIOS VOODOO                          |3Dfx Voodoo Graphics * |
  44. |BESTDATA ARCADE FX                             |3Dfx Voodoo Graphics * |
  45. |BESTDATA ARCADE FX II 3D                       |3Dfx Voodoo 2        * |
  46. |BIOSTAR VENUS 3D GRAPHICS                      |3Dfx Voodoo Graphics * |
  47. |BIOSTAR VENUS 3D RUSH                          |3Dfx Voodoo Rush     * |
  48. |BRITEK VIEWTOP 3D VOODOO - 1                   |3Dfx Voodoo Rush     * |
  49. |CALIFORNIA GRAPHICS 3D EMOTION                 |3Dfx Voodoo Rush     * |
  50. |CANOPUS PURE 3D                                |3Dfx Voodoo Graphics * |
  51. |CANOPUS PURE 3D II                             |3Dfx Voodoo 2        * |
  52. |Canopus Toatl3D                                |Rendition V1000        | 
  53. |Canopus Total3D 128V                           |NVIDIA RIVA 128        |
  54. |Creative 3D Blaster PCI                        |Rendition V1000        |
  55. |CREATIVE 3D BLASTER VOODOO 2                   |3Dfx Voodoo 2        * |
  56. |Creative Graphics Blaster Exxtreme             |3D Labs Permedia 2     |
  57. |Data Expert                                    |Rendition V2xxx        |
  58. |DELTRON FLASH 3D                               |3Dfx Voodoo Graphics * |
  59. |DELTRON FLASH AT3D RUSH                        |3Dfx Voodoo Rush     * |
  60. |Diamond FireGL 1000 Pro                        |3D Labs Permedia 2     |
  61. |DIAMOND MONSTER 3D                             |3Dfx Voodoo Graphics * |
  62. |DIAMOND MONSTER 3D II                          |3Dfx Voodoo 2        * |
  63. |Diamond Stealth 3D 2xxx                        |S3 Virge               |
  64. |Diamond Stealth 3D 3xxx                        |S3 Virge               |
  65. |Diamond Stealth 3D 4xxx                        |S3 Virge               |
  66. |Diamond Stealth II S220                        |Rendition V2xxx        |
  67. |Diamond Stealth II G460                        |Intel i740           * |
  68. |Diamond Viper V330                             |NVIDIA RIVA 128        |
  69. |DSystems                                       |Rendition V2xxx        |
  70. |ELSA GLoria Synergy                            |3D Labs Permedia 2     |
  71. |ELSA Victory 3D                                |S3 Virge               |
  72. |ELSA Victory 3DX                               |S3 Virge               |
  73. |Elsa Victory Erazor                            |NVIDIA RIVA 128        |
  74. |ELSA WINNER 2000/Office                        |3D Labs Permedia 2     |
  75. |ELSA WINNER 2000 AVI 3D                        |3D Labs Permedia 2     |
  76. |ELSA WINNER 3000                               |3D Labs Permedia 2     |
  77. |EXPRESS 3D ACCELERATION                        |3Dfx Voodoo Graphics * |
  78. |FOUNTAIN TECH.                                 |3Dfx Voodoo Rush     * |
  79. |GAINWARD DRAGON 1000                           |3Dfx Voodoo Graphics * |
  80. |GAINWARD DRAGON 2000                           |3Dfx Voodoo Rush     * |
  81. |Genoa Systems Phantom 3D                       |S3 Virge               |
  82. |Genoa Systems Phantom 3D DX                    |S3 Virge               |
  83. |Genoa Systems V-Raptor 3D                      |Rendition V2200        |
  84. |GUILLEMOT MAXIGAMER 3D                         |3Dfx Voodoo Graphics * |
  85. |GUILLEMOT MAXIGAMER 3D2                        |3Dfx Voodoo 2        * |
  86. |Hercules Dynamite 3D/GL                        |3D Labs Permedia 2     |
  87. |HERCULES STINGRAY 128                          |3Dfx Voodoo Rush     * |
  88. |Hercules Terminator 2x/i                       |Intel i740             |
  89. |Hercules Terminator 3D                         |S3 Virge               | 
  90. |Hercules Thriller 3D                           |Rendition V2xxx        |
  91. |HIGH TECH HIS-ARCADE3D-G                       |3Dfx Voodoo Graphics * |
  92. |IO MAGIC MAGIC RUSH                            |3Dfx Voodoo Rush     * |
  93. |IO Magic Magic Video 3D                        |Rendition V1000        |
  94. |Intel Express 3D                               |Intel i740           * |
  95. |INTERGRAPH INTENSE 3D 100                      |Rendition V1000        |
  96. |INTERGRAPH INTENSE 3D VOODOO                   |3Dfx Voodoo Rush     * |
  97. |JAZZ ADRENALINE RUSH 3D                        |3Dfx Voodoo Rush     * |
  98. |Bonnie & Clyde                                 |Rendition V2xxx        |
  99. |Jazz G-Force 3D                                |S3 Virge               |
  100. |Jazz G-Force 3DX                               |S3 Virge               |
  101. |Jazz Outlaw 3D                                 |Rendition V2xxx        |
  102. |JOYTECH Raptor Rush                            |3Dfx Voodoo Rush     * |
  103. |KADATCO Aristo                                 |3Dfx Voodoo Rush     * |
  104. |Kasan                                          |Rendition V2xxx        |
  105. |Leadtek WinFast 3D L2300                       |3D Labs Permedia 2     |
  106. |Leadtek WinFast 3D S600                        |S3 Virge               |
  107. |Leadtek WinFast 3D S600DX                      |S3 Virge               |
  108. |Leadtek WinFast 3D S1000                       |S3 Virge               |
  109. |Leadtek WinFast GD400                          |NVIDIA RIVA 128        |
  110. |Matrox m3D                                     |PowerVR PCX2           |
  111. |Matrox Marvel G200                             |Matrox G200          * |
  112. |Matrox Millennium 2                            |MGA 2164             * |
  113. |Matrox Millennium G200                         |Matrox G200          * |
  114. |Matrox Mystique                                |MGA 1064             * |
  115. |Matrox Mystique 220                            |MGA 1164             * |
  116. |Matrox Mystique G200                           |Matrox G200          * |
  117. |Matrox Productiva G100                         |Matrox G100            |
  118. |Max 2 Tech Tornado 3D                          |Rendition V1000        |
  119. |Maxvision 3Dmax P2                             |3D Labs Permedia 2     |
  120. |MEGAFAME                                       |3Dfx Voodoo Rush     * |
  121. |METABYTE WICKED 3D                             |3Dfx Voodoo 2        * |
  122. |MICRO CONVERSIONS GAME WIZARD                  |3Dfx Voodoo 2        * |
  123. |Micro-Star MS4413                              |3D Labs Permedia 2     |
  124. |MiroCRYSTAL VRX Royal Flush                    |Rendition V1000        |
  125. |miroMEDIA 3D                                   |S3 Virge               |
  126. |MIRO HISCORE 3D                                |3Dfx Voodoo Graphics * |
  127. |MIRO HISCORE 3Dll                              |3Dfx Voodoo 2        * |
  128. |Number Nine 9FX Reality 332                    |S3 Virge               |
  129. |Number Nine 9FX Reality 772                    |S3 Virge               |
  130. |Number Nine 9FX Reality 334                    |S3 Virge               |
  131. |Orchid Farenheit Video 3D                      |S3 Virge               |
  132. |ORCHID RIGHTEOUS 3D                            |3Dfx Voodoo Graphics * |
  133. |QDI Vision 1                                   |Rendition V2xxx        |
  134. |QUANTUM 3D OBSIDIAN 50-SERIES                  |3Dfx Voodoo Graphics * |
  135. |QUANTUM 3D OBSIDIAN 100SB SERIES               |3Dfx Voodoo Graphics * |
  136. |QUANTUM 3D OBSIDIAN2 S-SERIES                  |3Dfx Voodoo 2        * |
  137. |QUANTUM3D OBSIDIAN2 X-SERIES SINGLE BOARD SLI  |3Dfx Voodoo 2        * |
  138. |Sierra On-Line Screamin' 3D                    |Rendition V1000        |
  139. |SKYWELL MAGIC 3D                               |3Dfx Voodoo Graphics * |
  140. |SKYWELL MAGIC 3D II                            |3Dfx Voodoo 2        * |
  141. |STB BLACKMAGIC 3D                              |3Dfx Voodoo 2        * |
  142. |STB Nitro 3D                                   |S3 Virge               |
  143. |STB Powergraph 64 3D                           |S3 Virge               |
  144. |STB Velocity 128                               |NVIDIA RIVA 128        |
  145. |STB Velocity 128 ZX                            |NVIDIA RIVA 128      * |
  146. |Symmetric GLyder MAX 2                         |3D Labs Permedia 2     |
  147. |TECHWORKS POWER 3D                             |3Dfx Voodoo Graphics * |
  148. |TECHWORKS POWER 3D II                          |3Dfx Voodoo 2        * |
  149. |VENTURA                                        |3Dfx Voodoo Rush     * |
  150. |Videologic Apocalypse 3DX                      |PowerVR PCX2           |
  151. |Videologic Apocalypse 5D                       |PowerVR PCX2           |
  152. |Videologic Apocalypse 5D Sonic                 |PowerVR PCX2           |
  153. |Videologic Grafixstar 450                      |S3 Virge               |
  154. |Videologic Grafixstar 750                      |S3 Virge               |
  155. |VILLAGE TRONICS 3D OVERDRIVE                   |3Dfx Voodoo Graphics * |
  156. |VILLAGE TRONICS 3D OVERDRIVE 2                 |3Dfx Voodoo 2        * |
  157. |Yuan 3DXtreme                                  |NVIDIA RIVA 128        |
  158. =========================================================================
  159.  
  160. Si estßs usando uno de los chips de la lista que tiene un asterisco (*),  selecciona la opci≤n "Alternativamente: Detectar automßticamente".
  161.  
  162. -----------------------------------------------------------------------------------------------
  163. Hemos probado Colin McRae Rally con los siguientes juegos de chips:
  164.  
  165. 3Dfx Voodoo 2 (8/12 Mb)
  166. 3Dfx Voodoo Graphics (4/6 Mb)
  167. 3Dfx Voodoo Rush (6 Mb)
  168.  
  169. 3D Labs Permedia 2 (4/8 Mb)
  170.  
  171. ATI Rage Pro (4/8 Mb)
  172. ATI Rage II (4 Mb)
  173.  
  174. Intel i740 (8 Mb)
  175.  
  176. Matrox MGA 1064,1164,2164 (2/4 Mb)
  177. Matrox G100 (8 Mb)
  178. Matrox G200 (8 Mb)
  179. Matrox m3D
  180.  
  181. NVIDIA RIVA 128
  182. NVIDIA RIVA 128 ZX
  183.  
  184. Rendition V1000 (4 Mb)
  185. Rendition V2xxx (4 Mb)
  186.  
  187. S3 Virge (2/4 Mb)
  188.  
  189. Videologic/NEC PowerVR PCX2
  190.  
  191. =====================
  192. Problemas relacionados con las tarjetas 3D:
  193. =====================
  194.  
  195. Si tienes problemas con los grßficos durante las partidas o el juego no funciona cuando intentas competir en una pista, aseg·rate de que tienes instalados los controladores DX6 compatibles mßs recientes.
  196.  
  197. 3Dfx Voodoo 2:
  198. --------------
  199. Si los objetos que aparecen en pantalla estßn demasiado cerca o el juego no aplica texturas a los objetos distantes, tendrßs que instalar los controladores mßs recientes que ha sacado el fabricante de tu  tarjeta, basados en la versi≤n 2.17 o posterior de los controladores de referencia.
  200.  
  201. 3Dfx Voodoo Graphics:
  202. ---------------------
  203. Algunas veces al utilizar Voodoo Graphics con tarjetas que llevan ATI Rage II y Permedia II, se corrompe la paleta de colores en las pantallas de cargar del juego.
  204. No hemos observado ning·n otro problema utilizando los controladores de referencia versi≤n 2.16 mßs recientes ni otros controladores basados en ellos.
  205.  
  206. 3Dfx Voodoo Rush:
  207. -----------------
  208. Parece ser que los controladores de Voodoo Rush crean problemas si se reinicia el juego varias veces sucesivamente. Los grßficos se corrompen y es imposible jugar. Esperamos crear pronto un parche que solucione este problema, pero mientras tanto te recomendamos que s≤lo reinicies el juego despuΘs de realizar varias carreras, y que guardes la partida a menudo durante los campeonatos.
  209. No hemos observado ning·n otro problema utilizando los controladores de referencia versi≤n 2.15 mßs recientes ni otros controladores basados en ellos. 
  210.  
  211. 3D Labs Permedia 2:
  212. -------------------
  213. No hemos observado ning·n problema utilizando los controladores de referencia versi≤n 2105-0356 mßs recientes ni otros controladores que los lleven. 
  214.  
  215. ATI Rage Pro:
  216. -------------
  217. No hemos observado ning·n problema utilizando los controladores versi≤n 4.10.01.2411 mßs recientes.
  218.  
  219. ATI Rage II/II+
  220. ---------------
  221. Las tarjetas de 4 Mb s≤lo son compatibles con resoluciones de 320*240 y 512*384 con texturas de baja calidad. Esto es debido a que la tarjeta utiliza texturas de 16 bits.
  222. No hemos observado ning·n problema utilizando los controladores versi≤n 4.10.01.2420 mßs recientes.
  223.  
  224. Matrox MGA 1064/1164/2164 (Tarjetas que llevan Mystique/Millenium II)
  225. --------------------------------------------------------------
  226. Las tarjetas de 2 Mb son s≤lo compatibles con resoluciones bajas de 320*240, las tarjetas de 4 Mb aceptan resoluciones de 320*240 y de 512*384, y las tarjetas de 8 Mb funcionan con todas las resoluciones.
  227. No hemos observado ning·n problema al utilizar los controladores Matrox 3.82, pero los men·s de primera plana se ejecutan lentamente con los controladores Matrox versi≤n 4.11 mßs recientes. 
  228.  
  229. Matrox G100
  230. -----------
  231. Selecciona el parßmetro G100 con los controladores versi≤n 4.11, para evitar que los coches y todos los objetos de las pistas se vean punteados. Este problema se produce cuando Matrox G100 comunica a DirectX que puede generar texturas transparentes.
  232. Es un problema muy sencillo del controlador, asφ que utiliza el parßmetro establecido por defecto cuando Matrox encuentre una soluci≤n.
  233. No hemos observado ning·n problema utilizando el controlador versi≤n 4.11.
  234.  
  235. Matrox G200
  236. -----------
  237. No hemos observado ning·n problema utilizando los controladores versi≤n 4.11 mßs recientes.
  238.  
  239. NVIDIA RIVA 128
  240. ---------------
  241. Este juego de chips no filtra las imßgenes de los objetos que hay en los laterales de las pistas, y los efectos especiales de los coches estßn desactivados por defecto. Esto se debe a que la tarjeta tarda mucho en copiar las texturas en la memoria vφdeo.
  242. Algunas de las texturas de la valla del borde de la carretera se ven deformadas.
  243. Si tienes una tarjeta RIVA TNT, es mejor que selecciones el parßmetro establecido por defecto.
  244. Usa los controladores mßs recientes que haya sacado el fabricante de tu tarjeta.
  245.  
  246. Rendition V1000
  247. ---------------
  248. S≤lo la mitad del indicador de etapas aparece coloreado horizontalmente.
  249. Esta tarjeta s≤lo es compatible con resoluciones de 320*240 y de 512*384 con texturas de de baja calidad, debido a que utiliza texturas de 16 bits.
  250. Usa los controladores mßs recientes que haya sacado el fabricante de tu tarjeta.
  251.  
  252. Rendition V2xxx
  253. ---------------
  254. Aparece una lφnea discontinua amarilla alrededor de los neumßticos donde se unen las texturas, y tambiΘn en el volante del coche.
  255. Ademßs, estas tarjetas corrompen todo el texto que aparece durante las partidas.
  256. Las tarjetas de 4 Mb s≤lo son compatibles con resoluciones de 320*240 y de 512*384 con texturas de baja calidad, debido a que utiliza texturas de 16 bits.
  257. Usa los controladores mßs recientes que haya sacado el fabricante de tu tarjeta.
  258.  
  259. S3 Virge
  260. --------
  261. El controlador produce un error que hace que las transparencias creen un efecto punteado. Los pφxeles de las transparencias interact·an con el b·ffer Z, por lo que partes de los objetos desaparecen cuando estßn detrßs de las texturas.
  262. Aparece una lφnea de uni≤n central entre las texturas en medio de las pistas.
  263. Si utilizas la combinaci≤n de teclas alt-tabulaci≤n para salir y entrar de nuevo en la partida, los grßficos se verßn sin texturas y parecerßn que estΘn corrompidos. Este problema lo causan los controladores de S3 Virge.
  264. S≤lo es compatible con resoluciones de 320*240 de texturas de baja calidad, debido a que utiliza texturas de 16 bits.
  265. No hemos observado ning·n otro problema con los controladores DX6.
  266.  
  267. Videologic/NEC PowerVR PCX2
  268. ---------------------------
  269. Aparece una lφnea de uni≤n vertical donde las texturas se juntan con el horizonte.
  270. Las transparencias de los ßrboles no funcionan debidamente, produciendo lφneas de uni≤n y motas donde terminan las texturas.
  271. Las ruedas de los coches se ven cuadradas, tal vez porque la codificaci≤n de colores no funciona del todo bien.
  272. Todavφa hay problemas con los polφgonos transparentes de los coches en las etapas de Indonesia.
  273. Aparecen bordes negros en la pantalla partida para 2 jugadores y las transparencias no funcionan debidamente en el men· de pausa. PowerVR almacena los grßficos generados hasta el final de cada escena, por lo que no puede hacerse cargo de varios comienzos/finales de escenas a la vez.
  274. S≤lo es compatible con resoluciones de 320*240 de texturas de baja calidad, debido a que utiliza texturas de 16 bits, y ademßs no muestra las sombras de los coches ni el levantamiento de tierra, polvo, etc.
  275. No hemos observado ning·n otro problema con los controladores versi≤n 4.1.1 mßs recientes.
  276.  
  277. Problemas generales con las tarjetas
  278. -------------------
  279. Las tarjetas que no produzcan transparencias aditivas no mostrarßn los reflejos.
  280.  
  281. =======
  282. Controladores
  283. =======
  284.  
  285. La carpeta "\drivers" del CD de Colin McRae Rally contiene varios controladores de referencia.
  286.  
  287. TambiΘn puedes acceder a los siguientes sitios web para ver los controladores de referencia mßs recientes:
  288.  
  289. 3Dfx Interactive Inc.           www.3dfx.com
  290. 3D Labs Inc.                    www.3dlabs.com
  291. ATI Technologies Inc.           www.atitech.ca
  292. Matrox Graphics Inc.            www.matrox.com/mgaweb/home.htm
  293. NVIDIA                          www.nvidia.com
  294. Rendition                       www.rendition.com
  295. S3                              www.s3.com
  296. Videologic                      www.videologic.com
  297.  
  298. Para adquirir controladores especφficos ponte en contacto con el fabricante de tu PC o de tu tarjeta.
  299.  
  300. La siguiente lista contiene los fabricantes de tarjetas 3D:
  301.  
  302. Canopus Corporation             www.canopuscorp.com
  303. Creative Labs                   www.cle.creaf.com
  304. Data Expert                     www.dataexpert.com.tw
  305. Deltron                         www.deltrontech.com
  306. Diamond Multimedia              www.diamondmm.com
  307. DSystems                        www.dgroup.de/dsystems/
  308. ELSA                            www.elsa.de
  309. Genoa Systems                   www.genoasys.com
  310. Hercules                        www.hercules.com
  311. Intergraph                      www.intergraph.com/ics/
  312. IO Magic                        www.iomagic.com
  313. Jazz                            www.jazzmm.com
  314. Kasan                           www.kasan.co.kr
  315. Leadtek                         www.leadtek.com
  316. Max 2 Tech                      www.max2tech.com
  317. Miro                            www.miro.de
  318. Number Nine                     www.nine.com
  319. Orchid                          www.orchid.com
  320. QDI                             www.qdigrp.com
  321. STB Systems                     www.stb.com
  322. Techworks                       www.techworks.com  
  323.  
  324.  
  325. ============
  326. Problemas de vφdeo   
  327. ============
  328.  
  329. El lector de vφdeo del juego utiliza componentes multimedia de Internet Explorer 4. El juego instala estos componente en tu ordenador utilizando el programa redistribuible de Microsoft 'dxmedia.exe', pero a veces la instalaci≤n puede fallar. Si no aparece el vφdeo de presentaci≤n cuando ejecutas el juego, significa que no tienes instalado Internet Explorer 4 y que el programa 'dxmedia.exe' no ha podido instalar los componentes necesarios. Este problema se solucionarß cuando Microsoft saque una versi≤n actualizada del programa redistribuible 'dxmedia.exe', que debes descargar y ejecutar.
  330.  
  331. ============
  332. Problemas de sonido
  333. ============
  334.  
  335. No hemos observado problemas de compatibilidad del juego con ninguna tarjeta de sonido.
  336.  
  337. ==============
  338. Problemas de control
  339. ==============
  340.  
  341. Hemos observado los siguientes problemas:
  342.  
  343. * Algunos teclados no reconocen ciertas combinaciones de 3 o mßs teclas pulsadas simultßneamente.
  344. * Algunos controladores no funcionan bien si se utilizan ciertas tarjetas de sonido.
  345.  
  346. ==================
  347. Problemas de rendimiento
  348. ==================
  349.  
  350. Si el juego se ejecuta lentamente o discontinuamente, reduce al mφnimo el nivel de detalle y la resoluci≤n.
  351. A continuaci≤n, prueba todos los parßmetros individualmente hasta que encuentres la configuraci≤n mejor para tu ordenador.
  352. TambiΘn aseg·rate de que no tienes abierta ninguna otra aplicaci≤n, ya que puede afectar negativamente el rendimiento del juego.
  353.  
  354. ======================================
  355. Para obtener la informaci≤n y las actualizaciones mßs recientes
  356. ======================================
  357.  
  358. Visita la pßgina web de Colin McRae Rally en las siguientes direcciones:
  359. http://www.colinmcrae.com/
  360. http://www.codemasters.com/
  361.  
  362. En nuestra pßgina web encontrarßs:
  363. Las actualizaciones y parches mßs recientes.
  364. Una lista actualizada de soluciones a los problemas mßs corrientes.
  365.  
  366. =====================================
  367. Servicio de ayuda al cliente y asistencia tΘcnica
  368. =====================================
  369.  
  370. En el manual que viene con el juego encontrarßs las instrucciones para obtener asistencia tΘcnica. 
  371.  
  372. =========
  373. Agradecimientos
  374. =========
  375.  
  376. 3Dfx Interactive Inc.
  377. 3D Labs Inc.
  378. ATI Technologies Inc.
  379. Creative Labs
  380. Matrox Graphics Inc.
  381. NVIDIA Corporation
  382. Videologic
  383. Microsoft
  384. Thrustmaster
  385. Saitek
  386. Logitech
  387. ACT Labs Inc
  388. Interact
  389.  
  390. Todas estas empresas nos ofrecieron asistencia tΘcnica y/o hardware durante el desarrollo del juego.
  391.  
  392.